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Majin Tensei II - Spiral Nemesis (SNES)

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Abandonando la vista aérea del primer juego, Spiral Nemesis usa un punto de vista en ángulo de 3/4, similar a Front Mission . Los gráficos siguen siendo bastante malos y las escenas de batalla no son tan buenas. Utiliza una pantalla dividida para mostrar a ambos atacantes, pero no son tan hermosos como su predecesor. El modo de juego es prácticamente el mismo, aunque ahora puedes usar el terreno para mejorar tus índices de defensa como Tactics Ogre . También está mucho más orientado a la trama, lo que es un buen descanso del combate directo del primer juego. Los menús están todos en inglés, lo que debería ayudar a que este juego sea un poco más fácil para aquellos que tienen miedo al japonés. Eres Naoki Takauchi, que tiene visiones de una mujer extraña (muy parecida a la SMT original). Pero esa no es la mayor preocupación: los demonios se están apoderando de Tokio, y depende de Naoki y sus amigos defender la ciudad. Sin embargo, su equipo se divide después de que su base es invadida po...

Majin Tensei (SNES)

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Si tomaras el clásico juego de estrategia Fire Emblem de Nintendo y lo mezclaras con Megami Tensei , obtendrías esto: Majin Tensei (Demon God Reincarnation). La mecánica de juego e incluso los gráficos parecen arrancados del tercer juego de Fire Emblem, hasta las diminutas figuras de palitos apenas animadas. Lo que realmente marca la diferencia son las escenas de batalla. Los personajes son absolutamente gigantescos e increíblemente bien detallados, luciendo mucho mejor que cualquiera de los juegos de Shin Megami Tensei en el Super NES (y probablemente incluso mejor que los juegos de Saturn también). Y algunas de las demonios femeninas son inquietantemente atractivas. Los fondos también se ven increíbles. Al igual que en el primer Shin Megami Tensei, tu héroe vive en una ciudad japonesa invadida por demonios. Al comienzo del juego, solo controlas tu personaje humano, una bestia león monstruosamente poderosa llamada Orthrus y dos hadas débiles. Aunque  O rthrus  es tremend...

Shin Megami Tensei If... (SNES)

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  Shin Megami Tensei si ... es una historia secundaria de los otros juegos de Super Famicom, en lugar de una secuela directa, es básicamente un escenario "¿y si?"  si Tokio no hubiera sido destruido en el primer Shin Megami Tensei . Shin Megami Tensei if... tiene lugar en la escuela secundaria Karukozaka, que misteriosamente es transportada al reino de Makai (el mundo de los demonios). Si el extraño vacío fuera de la escuela no fuera suficiente, ves visiones de un estudiante llamado Hazama, un tipo bastante sombrío que desapareció recientemente, pero ahora se autoproclama como el Emperador Demoníaco. Después de equiparse con hombreras y otros equipos deportivos del casillero del gimnasio, depende de vos aventurarte por el mundo de los demonios, investigar el papel de Hazama en esto, salvarse y tal vez salvar yu institución educativa. Si bien pasaste un tiempo en Makai brevemente en el Shin Megami Tensei original, SMT si ... te permite explorar más en el mundo de los demonios:...

Shin Megami Tensei II (SNES)

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Al final de Shin Megami Tensei , el protagonista decidió crear un mundo donde las fuerzas de la Ley y el Caos pudieran existir libremente, y las personas tendrían la libertad de tomar sus propias decisiones. Bueno, décadas después y claramente algo salió mal con ese plan inicial. Los demonios corren libremente por los páramos del mundo, el aire es irrespirable y el único lugar donde los humanos pueden vivir es una ciudad encapsulada llamada Tokyo Millennium, dirigida por los Mesianos. El personaje principal es Hawk, un gladiador amnésico que vive en el distrito Valhalla de Tokyo Millennium. Los ciudadanos de Valhalla luchan regularmente en un torneo por el premio de poder vivir en el distrito Centro, un lugar de lujo completamente libre de demonios. Hawk gana uno de esos torneos y obtiene su ciudadanía en el Centro, solo para descubrir por el líder de la religión mesiana que su verdadera identidad es Aleph, el Salvador profetizado de la raza humana que traerá un paraíso llamado Reino d...

Shin Megami Tensei (SNES)

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  Es un día bastante normal en Tokio, aparte del sueño vagamente profético que tuviste la noche anterior. El perro necesita que lo saquen a pasear, tu madre quiere que corras a la tienda y compres un poco de café, y recibiste un correo electrónico afirmando que se ha abierto un portal al infierno y que los demonios están invadiendo el mundo. Espera, ¡¿Qué?! Las cosas van de mal en peor rápidamente, ya que Tokio está bajo la ley marcial y te envían a la cárcel acusado de asesinato. Tu única arma contra el caos resultante es un Programa de Invocación de Demonios: una misteriosa pieza de software que te permite conversar y unir demonios a tu servicio. Pronto te las arreglas para reunirte con los aliados que viste en tu sueño y la resistencia, y te enteras de que no solo un general japonés intenta usar a los demonios para cometer un golpe de estado, sino que Estados Unidos amenaza con "resolver" la crisis demoníaca lanzando una docena de bombas nucleares sobre la ciudad. La serie...

Megami Tensei - The Old Testament (SNES)

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En 1994, para capitalizar la popularidad de los juegos Shin Megami Tensei , Atlus decidió rehacer los dos juegos Megami Tensei originales para Super Famicom y lanzarlos juntos en un solo cartucho, apodado Kyūyaku Megami Tensei (Megami Tensei: The Old Testament. ) Si bien se han agregado nuevas intros (y una función de guardado del juego para el primer título). En su mayor parte, los gráficos no se revisaron, sino que se rehicieron por completo; no son malos, pero le dan a los juegos una sensación visual diferente. Las paredes de piedra azul sin rasgos distintivos del primer juego han sido reemplazadas por completo con espeluznantes alfombras rojas y ladrillos grises. De manera similar, gran parte del segundo juego tiene un aspecto completamente diferente, abandonando la extraña paleta de colores en favor de un aspecto similar al primer Shin Megami Tensei. El mapa en particular se ve mucho mejor, con sus mares de agua verde y su héroe con capa. En general, las mejoras no lo llevan al ni...

Digital Devil Story - Megami Tensei II (NES)

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Digital Devil Story - Megami Tensei II marca la desvinculación con las novelas originales. Namco mantuvo la misma mecánica de juego y llevó la historia en su propia dirección única. En el año 199X, se lanzaron misiles nucleares y la civilización como la conocemos fue destruida. Megami Tensei II se centra en dos adolescentes que viven en un refugio en este mundo postapocalíptico. Empiezas a jugar a un videojuego llamado Devil Buster, que se parece sospechosamente al Megami Tensei original (con los mismos nombres de ubicación y música, aunque con una vista aérea). Cuando derrotas al primer jefe, el demonio Pazuzu te saluda, te otorga la capacidad de controlar demonios y advierte de una amenaza. Muy pronto, su refugio es invadido por monstruos, y depende de usted, su amigo y cualquier aliado que pueda reclutar, aventurarse al mundo exterior e intentar salvar los restos de la humanidad. En muchos sentidos, es como el equivalente temático japonés de los juegos de rol estadounidenses como Wa...

Digital Devil Story - Megami Tensei (NES)

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Digital Devil Monogatari: Megami Tensei comenzó su existencia como una novela escrita por Aya Nishitani. De esta novela salió el primer juego de la saga, que en realidad son dos juegos totalmente diferentes, aunque ambos desarrollados por Wolfteam. El de MSX (publicado por Telenet Japan) es un Action RPG con vista cenital, y el de NES/Famicom (publicado por Namco) un RPG por turnos en primera persona. Es esta última versión la que más tarde fue continuada y convertida en la saga que es hoy en día. Es importante notar que la versión de NES, al contrario que la mayoría de los juegos de rol japoneses de la época (que se solían inspirar directamente en Dragon Quest), tiene una gran influencia de los juegos de rol occidentales en primera persona de principios de los 80. Particularmente notable es el parecido con Wizardry, que unos años antes había sido publicado en Japón con gran éxito. Esto no sólo condicionó el estilo del primer juego, sino que también marcó la evolución de la saga hacia ...